opérationnel en 2 minutes. »
Nous ne sommes pas un éditeur d'outils. Nous ne sommes pas une agence digitale. Nous sommes un studio qui croit que les machines et les mondes ont besoin d'auteurs, et pas seulement d'opérateurs.
Chaque projet commence par un texte. Une intention écrite, lente, défendable — qui survivra aux modes, aux modèles, et aux versions de l'année prochaine.
L'IA appliquée et les mondes virtuels partagent la même exigence : faire exister des présences crédibles, lentes, durables.
Nous concevons et développons des applications métier dans lesquelles l'IA est un collègue, pas une démonstration. Recherche, design système, ingénierie, mise en production.
Nous construisons des mondes virtuels destinés à être habités : espaces de marque, salons immersifs, expériences narratives. Quatre ans d'archives, B2C et B2B.
Chaque projet suit la même partition : lente au début, exigeante au milieu, généreuse à la fin. Pas de sprints décoratifs.
Trois à six semaines d'enquête : lecture du métier, des publics, des matériaux. Nous produisons un texte de cadrage qui devient la colonne vertébrale du projet.
Une seule direction artistique, argumentée, présentée dans son contexte. Pas de moodboard de remplissage. Nous croyons aux choix tranchés et lisibles.
Ingénierie logicielle, modélisation 3D, intégration VRChat, déploiement IA. Une équipe restreinte, expérimentée, qui livre ce qu'elle dessine.
Nous restons éditeurs du projet : itérations, observations terrain, mises à jour. Un monde se cultive comme une revue : numéro après numéro.
Nous prenons le temps : trois à neuf mois par projet. Notre vitesse, c'est la profondeur.
Nos outils et nos mondes sont conçus pour la durée, pas pour l'attention. Ils se vivent, ils ne se scrollent pas.
Tout projet commence par un texte. L'écriture précède l'écran — toujours.